元朝成吉思汗的军队,横跨欧亚大陆,打下的疆土大到连他自己都不知道边界在哪儿。
怎么做到的?靠一套极端的绩效激励机制。
核心逻辑:务食于敌,以战养战
马背上的民族,逐水草而居,没有固定粮仓。行军只带少量吃食,怎么办?
成吉思汗的设计是:只能赢,不能输。打败了,没吃没喝,撤军都可能死;打赢了,从敌人手里抢补给。
这叫把退路堵死,把出路指清。
极致激励:打下城池,归你三天
光有生存压力不够,还要有正向激励。成吉思汗对士兵承诺:将军带着部队攻下一座城,我给你三天时间,城里的一切归你——抢什么都行,干什么都行。三天后,我再派人接收。
你想想,士兵们听到这个是什么反应?
当兵打仗,本来不是为了攻城略地,是为了有吃有喝、过好日子。现在好了,打下这座城,三天之内它是我的。那还不玩命往前冲?
结果:失控的增长
这套机制太有效了,有效到出现了奇特的现象:
将军带着部队打到哪儿了,成吉思汗不知道;打下来多少城,边界到哪儿了,成吉思汗也不知道。部队像滚雪球一样,自己往前冲。
对现代企业绩效管理的启示:
成吉思汗的绩效设计,极端但深刻:
1、激励必须足够诱人——让人愿意为之拼命;
2、目标要与个人利益强绑定——打下城池,你就能分到城池;
3、但要警惕激励的副作用——当激励过强、管控缺失,增长可能失控。
今天很多企业搞“业绩对赌”“超额分红”,逻辑与此相通。但别忘了成吉思汗的教训:激励设计要有边界管控,否则你都不知道你的“军队”会冲到哪儿去。
下期预告:【中国古代的绩效考评】第十篇:明朝|古代绩效考评的监督闭环